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虚空之女大乱斗出装主推 英雄联盟虚空之女大招怎么放

作者:admin 更新时间:2024-09-29
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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享

虚空之女大乱斗出装主推_虚空之女ap出装顺序极地大乱斗

tamoadmin 2013-09-01 人已围观

摘要1.德莱文极地大乱斗如何出装2.极地大乱斗:截止11.24版本全部英雄平衡集合(内有分析)3.11月26日英雄联盟10.24版本升级内容公告4.LOL4月24日升级了啥子 8.8新版本升级内容汇5.LOL 中单大乱斗6.《lol手机游戏》4.0版本升级内容 暮光星灵佐伊、峡谷秘籍S7赛季 AP EZ出装主推:apez出装主推前期:多兰戒、血药、监视图腾;中期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声;后期:法穿鞋、鬼

1.德莱文极地大乱斗如何出装

2.极地大乱斗:截止11.24版本全部英雄平衡集合(内有分析)

3.11月26日英雄联盟10.24版本升级内容公告

4.LOL4月24日升级了啥子 8.8新版本升级内容汇

5.LOL 中单大乱斗

6.《lol手机游戏》4.0版本升级内容 暮光星灵佐伊、峡谷秘籍

S7赛季 AP EZ出装主推:

apez出装主推

前期:多兰戒、血药、监视图腾;

中期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声;

后期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声、中娅、帽子、虚空之杖。

APEZ拥有不错的对线能力,并且极度灵活难以抓死,6级以后更是《地下城与勇士》中英雄质的飞越,不仅伤害爆表,并且几乎是《地下城与勇士》中BUG级别的存在。

主要打法:

前期打法:运用Q与W进行消耗,看准机会达到击杀血线就E脸挂点燃击杀。遇到稳健的选手那就对刷吧,前期的Q技能CD也不是《地下城与勇士》中很长发育是《地下城与勇士》中不成难题的。

中期打法:以自身发育为主,盲目的游走只会让自己陷入输出乏力的困境,稳健的发育才是《地下城与勇士》中后期团战输出的保障,游走支援能不去就不去,极致是《地下城与勇士》中向个大招意思意思,中不中随缘,一定要游走的话,上线可以直接大招快速清掉兵线,从自己2塔 利用E技能避开高爆料区域。小规模团战必须参与,中期并没有太肉的坦克,拥有巫妖的EZ伤害爆炸,AOE,爆发,持续作战,割菜各方面能力都是《地下城与勇士》中最高的,一定要参团非常是《地下城与勇士》中争夺小龙。

后期打法:以侧面Poke为主,团战开启必须更快时刻放出大招打出爆炸AOE,站在队伍后方疯狂输出,切勿盲目E脸,让自己陷入困境,配合有控制的队友风筝割菜团战,如果对方脆皮走位失误站在队伍前方,可以直接E脸QW雷霆即可秒杀。

德莱文极地大乱斗如何出装

从你的4个3150的英雄解析,你相对倾给于走输出方向的角色,潘森,狂战士,光辉都是《地下城与勇士》中输出形的,你看中的英雄解析:上单4个均可,以豹女实践最难,普郎克最易,以武器输出加被动输出顶尖。打野除去豹女其余均可,武器,德邦总管,海洋打野gank都还不错,其中打野以德邦总管武器为优,其次是《地下城与勇士》中海洋,豹女不提议打野,走中单4个均可,以豹女最优但实践很重要,中路上下河道容易gank,且豹女很脆,其余三位可以中单,前提你有把握,四位均可,以豹女,普郎克最优,其余其次,全面来看我的提议是《地下城与勇士》中武器大师,符合你打输出的标准,可以上单与打野为主,以中单与为次,强烈提议不打,武器在《和平精英》中是《地下城与勇士》中很强的英雄,打真的太浪费了,我单人从第一赛季就买了武器,经常在玩,我倾给于上单,无论对面是《地下城与勇士》中ad.ap都不具有太大优势,尤其第三赛季强势的瑞文,战争,以及兰博,都被我用武器打败好多次,下面把我单人的出装讲一下,(注明:这只是《地下城与勇士》中我的单人爱慕,并不代表楼主也需要这样出装,楼主觉得满意就可以这样出,不满意就自己看着办吧)上单离家水晶瓶,一眼一红,一级学e,两级点qw,接下去主点w附点e最后点q有r点r,前期只要不遇到战争,未来这种可以超距离的都可以顺畅补兵,别人不敢随便上,由于你有e,设遇到可超距离的也别怕猥琐补兵,时压一压兵线,线好直接强势打一波,武器3级输出巨大,对方起码2分其中一个的的血打掉,这样他也不敢随意来压你,3级以后你一有技能就向他一顿,注意看小地图,不容呗gank了,前期顺利会加猩红收割者权杖,加鞋子带眼带红即可,把猩红收割者合到弯刀转出小冰锤,先出点肉与百分比的减速特别好用,情形好,顺风的话直接破败,不顺风就巨兽腰带,在上路不顺风有腰带撑血,加上自己的被动加速以及三下一暴击,还有大战的双抗。时刻长了谁也扛不住,接下去就破败,三相,提议是《地下城与勇士》中出了小冰锤与巨兽腰带不容合成大冰锤,由于小冰锤只是《地下城与勇士》中为了前期撑血用的,主要还是《地下城与勇士》中为了出三相,三相才是《地下城与勇士》中核心,三相加破败以后就不提议再出主要攻速,巨兽腰带合成狂徒用的,接着可以鬼锁狂暴之刃,看对面的出装以及情形再思考自己的出装,除了水银鞋,破败,三相,狂徒提议的其余2个装备可以在这下面选择,复活甲,科技抢,鬼锁狂暴之刃,振奋铠甲,女妖面纱,蓝盾这里面选择,主要一对面那些输出高来出装,ap高可以出振奋,女妖,复活甲,ad高可以蓝盾,复活甲,如果己方肉盾耐打可以思考再加输出,增大自己输出来切后排,如科技抢,鬼锁,楼主说的很详细,手机打字发了半天,手都累了,只求楼主向个肯定

极地大乱斗:截止11.24版本全部英雄平衡集合(内有分析)

会对梦魇进行嘲讽,它们的debuff名称都叫冻结(除了这些之后还有猪女的大与雪人的e)[此蛋本版本已关掉]

彩蛋17

深渊巨口克格莫的圣诞驯鹿皮肤(ReindeerKog#39,话说当前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)

彩蛋26

慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量.

曙光仙女的被动技能击中带有墨镜的英雄后!地

额,乐芙兰站离基地很近接着运用笑话的话。(是一款热门的魔兽全球的玩家都懂的。

但是,薇恩某个皮肤,她会消失

彩蛋19

卡西奥佩娅是《地下城与勇士》中专属一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄,钢铁大使.

慎,彩蛋的设计者都在国外,在DEBUFF存在的时候。

当不灭狂雷杀掉基兰,狮子的力量会让奶大力向予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是《地下城与勇士》中水元素。

逗植物大战僵尸地

彩蛋14,蝎子会模仿宠物小精灵。手上拿的是《地下城与勇士》中法杖;我的下个魔术,包括巨魔的巨根。

彩蛋25

特朗德尔的原型其实是《地下城与勇士》中吉安娜,或者被捷拉杀死时。

那么先爆壹个最被人熟知的;llmaketheirlifebardisearquot。

彩蛋24

雪人的舞蹈是《地下城与勇士》中曳步舞中的基本奔跑ACT,当她出今年召唤者峡谷时。

逗皮卡;(quot.

菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,会获取11块额外的金币!了 《彩蛋体系》

呐!皮卡丘,一旦接住。

逗你的刀归我啦~地

彩蛋4,茂凯的移动速度会提升1;Speedmynexttrick,卖萌可耻有木有…不过…我真心真心喜爱最后壹个…霸叼我大慎爷

彩蛋21

木木的舞蹈学的是《地下城与勇士》中南方公园里面某单人的舞蹈

彩蛋22

刀锋之影的跳舞见过都了解是《地下城与勇士》中谁杰克逊

彩蛋23

EZ的舞蹈是《地下城与勇士》中凉宫春日,全部草丛里的蛇都会消失。均能冲过而且打破

下列彩蛋…绝对就是《地下城与勇士》中设计师的恶乐趣了…鄙视之。

逗斯卡看地

彩蛋7,皇子的大坑,装甲熊永远别想进lol地

彩蛋11,这四个跳跳忍者、迅捷斥候的E与R以及炼金的Q触发来缩短CD

彩蛋20

猪女的冲撞无视一切地形,捷拉的个子会略微长大一点,影流之主劫!,两个忍者的生活上限会减少1,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)

太阳镜英雄包括,就是《地下城与勇士》中Rohsan,安妮:她的E可以被老鼠的E!我只抱着让你们也看一看的心理,最终在玩家与其他设计师的压力之下,大发明家与迅捷斥候是《地下城与勇士》中不会被鲨鱼吃掉的,维嘉,阿卡丽。

凯特琳的某个皮肤;失败标志出现后,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点因此不会减少.

荆棘女王捷拉!.

船长与赏金,在胜利#47,迅捷斥候地

彩蛋5;)(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在是一款充满策略与推理的对抗游戏结束时,不是《地下城与勇士》中这句,I#39。

当同时有两个跳跳忍者在同一方时,有壹个只是《地下城与勇士》中强大的海盗,它会唱quot,炮娘,啥子都不会发生,就是《地下城与勇士》中让你们的血条消失quot。

逗该减肥了,若拥有骨牙项链,无论你开多高的特效。猎人。

辛吉德冲浪皮肤,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deckthehalls》

彩蛋18

妖姬乐芙兰她的笑话quot,当她被曙光仙女的任何壹个技能击中后,当它与友方拥有平安夜仙女皮肤(SilentNightSona)的娑娜站在一起时。另外壹个弊病就是《地下城与勇士》中,另外。

彩蛋15

虚空掠夺者杀死狮子狗将额外获取一点进化点(只触发一次)

狮子狗杀死虚空掠夺者时!皮卡,不过实际上就算是《地下城与勇士》中美国本土玩家多半也不了解这些.

逗忍者是《地下城与勇士》中不适合集体作战的地

彩蛋2;!,不灭狂雷是《地下城与勇士》中RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的壹个英雄;Falalalalaquot,还会嘲讽对方;Maw)下的克格莫的笑话和其他皮肤不同,也只会发在国外的论坛上。

逗从1级升到2级,了解的人就很少。

图奇的某个皮肤

李青的某个皮肤(瞎了也不行,两款,克兹的头颅(死亡不减少战利品)

逗铁血战士大战异形地

彩蛋16

艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,则该装备进化为卡,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离)。

逗今年谁在黑暗中,肉山,凯南。

好吧。

彩蛋10,如果把拼写顺序绝对颠倒的话。

彩蛋6!斯卡纳!。

逗光合作用地

彩蛋12,其实LOL里面是《地下城与勇士》中有特别特别特别多的隐藏小彩蛋的,击杀者会额外多获取2块金币,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉。

逗看见漂亮植物顿时跑的快了地

彩蛋13,逗装甲熊的仇恨对象地,需要两单人一起挂机5分钟地

彩蛋9.

荆棘女王捷拉。基兰会获取BUFF!地

这句正解.

荆棘之兴捷拉。

逗基兰也别想阻止装甲熊进入lol地

逗只要有我在,被迫做出来的新英雄。

嘛。

小矮人包括,只不过如果你不细心的话也许永远也发现不了。

是一款热门的梗我之前有提到过,会获取10块额外的金币,而他们曝光自己设计的彩蛋的时候!,逗时光老人的仇恨对象地。

酒桶的某个皮肤。不灭狂雷会获取BUFF。

薇恩无皮肤.

基兰(时光守护者)与不灭狂雷(雷霆咆哮)出今年不同阵营时。

彩蛋1。 lol壁纸(15张)德玛西亚特种部队皮肤五人组!斯卡.

当蝎子(水晶先锋)在草丛里停留超过15秒不动,凯南,鲨鱼会直接吃掉小矮人.

奶大力(狂野女猎手奈德丽),必须带墨镜)

蒙多的某个皮肤

男枪的某个皮肤

彩蛋8。

当基兰杀掉不灭狂雷,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,因此比较这边.

男枪的烟雾弹击中梦魇之后,由于,阿木木,三个跳跳忍者的生活上限都会减少2,而不会留下尸体!。

逗蛇都被蛇女收走了地

彩蛋3.

蛇女卡西奥佩娅.

当同时有三个跳跳忍者在同一方时,都是《地下城与勇士》中不会因素任何实际是一款充满策略与推理的对抗游戏效果的。不过这些隐藏BUFF本人在网上看到的 请我们不容较真,需要配合莫甘娜.

德莱文可以接住另外壹个德莱文所扔出去的飞刀.

纳什男爵的英文名字逗Nashor地!

11月26日英雄联盟10.24版本升级内容公告

这篇文章小编将按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

暗裔剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、傲之追猎者、锐雯、瑞兹、刀锋之影、蛮族之王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、诡术妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动分析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟女神 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友更新装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光仙女 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 迅捷斥候

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争仙女 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 正义巨像

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔暗裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

狗熊 沃利贝尔

承受伤害 -5%

卡特 不祥之刃琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

小鱼 菲兹

承受伤害 -5%

刀妹 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

男刀 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获取一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

奥拉夫 狂战士

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获取护甲值与魔法抗性。除了这些之后,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获取治疗效果时,永久获取1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提高0.05

蛮王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时刻刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努与威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时刻 5:00

极地大乱斗中包冷却时刻 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:今年,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

狼人 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时刻:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

是一款充满策略与推理的对抗游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,是一款热门的增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为全部英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时刻点是《地下城与勇士》中约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵与炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出今年国服版本升级公告中,有待后续考证!

是一款充满策略与推理的对抗游戏 节拍与金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

天然增长的金币:提高了10% 已移除交替炮兵波次:今年双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波最初,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备今年会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:今年会对无法力值的英雄提供15生活回复/5秒

新增守护者之刃:150生活值,30攻击力,15技能急速

侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

今年,群体攻击与群体技能对小兵造成75%伤害

仙女之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能与召唤师技能急速:今年,玩家们会获取70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:今年,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动分析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样因素呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是《地下城与勇士》中近半年来胜率靠后的英雄,尤其是《地下城与勇士》中战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮族之王胜率更是《地下城与勇士》中一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创造低,因此大家看到受上述因素的英雄例如:蛮族之王、暗裔剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是《地下城与勇士》中让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是《地下城与勇士》中一些护盾/治疗效果提升,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文与软辅套盾/治疗效果提高,装备成型后真实的能抗能打。

大多刺客英雄都获取了buff加强,不过加强的不是《地下城与勇士》中伤害而是《地下城与勇士》中伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,实践不慎被秒的就是《地下城与勇士》中自己,提高伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是《地下城与勇士》中前期特别顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是《地下城与勇士》中刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧模式太过毒瘤,削弱输出为的就是《地下城与勇士》中坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

接着就是《地下城与勇士》中 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高由于有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,提议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是《地下城与勇士》中要命节拍太向力,还由于金克丝穿甲大招流模式胜率颇高,削弱后降低poke模式胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,因此适当削弱向其他前排一点面子。

专属遭到削弱的刺客就是《地下城与勇士》中 诡术妖姬 了。

诡术妖姬机制太杰出,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,因此适当削弱对诡术妖姬团战挑选目标与切入时机的标准更高了。

法师中 光辉与人 遭到削弱。

光辉是《地下城与勇士》中由于高法强出装护盾特别厚,壹个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,因此削了护盾效果。

人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实人老老实实清兵推线推塔赢下 是一款充满策略与推理的对抗游戏 还是《地下城与勇士》中很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗最牛还最牛,因此下场就与艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获取buff加强了。

尽管 巴德 11.24版本最初有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合模式胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让大家看到了AD特效吸血流巴德模式的也许性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不容下次升级平衡又是《地下城与勇士》中半年后!

以上就是《地下城与勇士》中为我们带来截止11.24版本大乱斗平衡集合,欢迎探讨~!

LOL4月24日升级了啥子 8.8新版本升级内容汇

lol10.24版本在2020年11月26日升级上线,是一款热门的版本中有9个英雄改动、9款星界amp;暗星系列皮肤与索拉卡至臻皮肤上线,还有很多装备、是一款充满策略与推理的对抗游戏机制、体系等内容。下面内容是《地下城与勇士》中小编带来了lol10.24版本升级内容,一起来看看吧。

lol10.24版本升级内容

LOL将在11月26日凌晨2点最初全区停机维护发布10.24版本,预计停机时刻为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动主题,其实际结束时刻也将提前至停机维护最初时,敬请留意。

各位召唤师们近来怎么啊,对上个版本升级的吸收还好吗?

此次版本升级主要是《地下城与勇士》中一些数值调整。在上次版本升级之后的是一款充满策略与推理的对抗游戏生态中,《lol》团队发现了诸多过于强大的装备,简而言之:法术强度系列的神话装备总体太强了,同时其它装备的强度不足,所以《lol》团队将针对这些现象进行一系列的调整。当然了,平衡性调整是《地下城与勇士》中《lol》团队的本职职业。

和传统的版本升级不一样的内容包括了两个最新的玩家做法评测体系升级,主要打击对象是《地下城与勇士》中掉线与挂机玩家;除了这些之后向两个虚空系的小家伙增添了一点光彩。

除了这些之后,即便你已经看完了此次版本升级公告,《lol》团队依然鼓励玩家们再次认真阅读10.23版本升级公告,由于季前赛的升级内容实在是《地下城与勇士》中太多了,每年的季前赛升级都伴随着大量的内容与bug修复,如果你觉得有些内容此版本升级未提及,或许你需要回去看一看。

蓝色精萃商店将于10.24版本期间上线。

已知BUG:

在阵亡并重生后,波江星神 弗拉基米尔手部的特效会消失,但可通过从头释放W或E技能来恢复。

注:国服的公告基于国服升级的实际版本数值,Riot是一款充满策略与推理的对抗游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据升级筹备进度发布版本内升级公告。后续也许基于实际运行效果进行优化,且不同机器设置下效果也许不同。

版本要闻

凤凰星神 艾尼维亚,人马星神 赫卡里姆,水瓶星神 俄洛伊,双鱼星神 娜美,狮子星神 奈德丽,天蝎星神 斯卡纳,猎户星神 韦鲁斯,波江星神 弗拉基米尔,暗星女王 丽桑卓,星之守护者 索拉卡 至臻已在10.24版本内。

英雄

沐沐伊 阿木木

W技能持续伤害降低。

最新的装备与体系将阿木木从ldquo;强rdquo;推到了ldquo;过于强大rdquo;。鉴于阿木木的持续伤害从装备升级中的获益最大,《lol》团队将降低其持续性伤害。

W - 绝望光环

基础持续伤害:5/7.5/10/12.5/15 rarr; 4/6/8/10/12

伤害收益:每100法术强度0.5% rarr; 每100法术强度0.25%

BUG修复:绝望光环的伤害不再偶然地以壹个略微提高过的节拍来燃烧

战争之影 赫卡里姆

被动技能的额外移动速度至攻击力的转化比降低。E技能在后几级提供的额外移动速度降低,修复了E技能的bug。

最新的装备体系让赫卡里姆的疾驰变得过于强劲。所以《lol》团队将降低毁灭冲锋的伤害,以及从快速奔跑中获取的攻击力加成。

被动技能 - 战争之路

额外移动速度至攻击力的转化比:15-30% rarr; 12-24%

E - 毁灭冲锋

额外移动速度加成:25-85% rarr; 25-75%

BUG修复:在施放E技能之后,赫卡里姆不再立刻获取大于25%的移动速度

复仇之矛 卡莉丝塔

Q击杀后传递层数BUG修复。E伤害收益BUG修复。

正在回退在10.23时对卡莉丝塔的意外削弱。

Q ndash; 穿刺

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:在用Q穿刺击杀了壹个带有多根长矛的目标时,不会将目标身上的全部长矛数传递向命中的下壹个目标

E ndash; 撕裂

卡莉丝塔的E撕裂今年会正确地按70%攻击力来获取伤害收益。每根额外的长矛今年会正确地按19.8/23.748/27.498/31.248/34.998%来获取伤害收益

正义天使 凯尔

被动技能额外攻击速度加成降低。

《lol》团队不得不回调了10.23版本中对于凯尔的加强,来调低她的巨额叠加攻速。

被动技能 - 登神长阶

额外攻击速度:每100法术强度+2% rarr; 每100法术强度+1%

沙漠玫瑰 莎弥拉

被动技能近战大刀额外伤害加成降低;针对被定身的敌人的冲刺范围降低。

伴随着物理吸血与暴击装备升级,莎弥拉已成了对线时的可怕威胁,即使是《地下城与勇士》中在对面主动避让时。《lol》团队将削弱莎弥拉的一波爆发潜力,让她在冲锋之前三思而后行。

被动技能 - 悍勇本色

近战大刀伤害加成:10%攻击力 rarr; 7.5%攻击力

针对被定身的敌人的冲刺距离:800/850/900/950/1000 rarr; 650/725/800/875/950

蛮王 泰达米尔

Q技能提供的额外攻击力提高;基于已损失生活值获取的额外攻击力提高。

泰达米尔的暴击频率与伤害都变低了,所以《lol》团队正在增幅他的伤害。

Q - 嗜血杀戮

额外攻击力:5/10/15/20/25 rarr; 10/15/20/25/30

每1%已损失生活值获取额外攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 rarr; 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55

惩戒之箭 韦鲁斯

用Q技能引爆的枯萎效果不再减少冷却时刻;用Q技能引爆枯萎效果的伤害提高,提高量取决于蓄力时刻,至多50%;今年,Q技能会在满蓄力时显示暴击伤害文本。W技能额外伤害降低;引爆敌方英雄、史诗级野怪身上的枯萎效果时,每层枯萎效果使全部基础技能的冷却时刻缩短12%最大冷却时刻。R技能会给韦鲁斯面朝的路线射出了;弹体速度降低。

尽管是《地下城与勇士》中工作赛场的常客,但人们玩家对于他的满意度则不高。为了让他回到人们视野,《lol》团队正在对韦鲁斯的强度进行转移,从他在工作赛场中可靠的控制、强势的对线转移到韦鲁斯蓄力射箭与攻击夹杂技能的特殊模式。

Q - 穿刺之箭

已移除如果穿刺之箭引爆了枯萎效果,不再减少3秒冷却时刻

新增今年,穿刺之箭造成的伤害随蓄力时长提高,至多提高50%;除了这些之后,用穿刺之箭引爆的枯萎效果造成额外伤害,该伤害随蓄力时长提高,至多提高50%。

新增今年,蓄力至最大值后造成伤害时,穿刺之箭的伤害文本显示为暴击文本

W - 枯萎箭袋

额外伤害:7/10.5/14/17.5/21 rarr; 7/8/9/10/11

新增今年,引爆敌方英雄或史诗级野怪身上的枯萎效果层数时,会缩短全部基础技能冷却时刻,每层枯萎效果缩短12%最大冷却时刻

R - 腐败锁链

新增今年,韦鲁斯在施开放始时会面给目标路线

弹体速度:1950 rarr; 1500

疾风剑豪 亚索

今年,被动技能的暴击几率翻倍会在鬼索的狂暴之刃的附伤结算之后再生效。

对于亚索而言,被动技能暴击几率翻倍,配合鬼索的狂暴之刃实在是《地下城与勇士》中太强力了,导致之前的专属正确出装就是《地下城与勇士》中先出鬼索的狂暴之刃。此次改动就是《地下城与勇士》中为知道决那种过度的协同性。下面内容是《地下城与勇士》中清晰介绍:对于迄今为止遇到的类似于这一类交互,《lol》团队目前的目标是《地下城与勇士》中在下壹个版本中进行改动,来让鬼索的狂暴之刃移除携带者的暴击几率,而非阻止暴击发生。如果你正在犹豫,是《地下城与勇士》中否要在季前赛中为了继续玩亚索而不得不进修鬼索的狂暴之刃流出装,《lol》团队清晰地告知你,不用学了。

被动技能 - 浪客之道

触发顺序:今年,浪客之道和暴击相关的特效,会在其他关和暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着鬼索的狂暴之刃计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。

封魔剑魂 永恩

今年,被动技能的暴击几率翻倍会在鬼索的狂暴之刃的附伤结算之后再生效。

和上文亚索的改动内容相同!

被动技能 - 狩人之道

触发顺序:今年,狩人之道和暴击相关的特效,会在其他关和暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着鬼索的狂暴之刃计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。

装备和东西

破败王者荣耀之刃

相较于其他传说装备,破败王者荣耀之刃的表现过于强大了。正在下调它的强度来让其更接近其它的同质量装备所在的基准线。

总售价:3100金币 rarr; 3200金币

攻击速度:30% rarr; 25%

星界驱驰

提高星界驱驰的强度,使其成为有价格的第二件出装。

法术强度:70 rarr; 75

恶魔之拥

恶魔之拥、纳什之牙、还有巫妖之祸是《地下城与勇士》中当前第二件装备的热门挑选,所以《lol》团队将对其适当削弱。

亚扎卡纳的凝视:造成魔法伤害,伤害量为每秒1.5%目标最大生活值,持续4秒 rarr; 造成魔法伤害,伤害量为每秒1.2%目标最大生活值,持续4秒

星蚀

冷却时刻:6秒; 12秒 rarr; 8秒; 16秒

灰烬小刀

《lol》团队正在将打野续航能力带回向群伤法系英雄,由于近期的改动正在让他们艰难求存。是一款热门的改动还会对整体的数字有些小冲击,由于大多数打野英雄都有某种形式的群伤技能并所以获益。

群体伤害的补贴仅非常应用于灰烬小刀与冰雹刀刃。

全能吸血:12% rarr; 10%

冰雹刀刃

参考:灰烬小刀

全能吸血:12% rarr; 10%

夺萃之镰

攻击力:40 rarr; 50

海妖杀手

攻击力:60 rarr; 65

伤害收益:30%攻击力 rarr; 45%攻击力

鬼索的狂暴之刃BUG修复:今年,若持有者拥有海妖杀手,不管持有者的攻击距离是《地下城与勇士》中几个,鬼索的狂暴之刃都将正确地触发效果

兰德里的苦楚

兰德里的苦楚太强了,尤其是《地下城与勇士》中对于那些能不断施加其持续效果的法师来说。《lol》团队将降低法术强度收益来削弱该装备的一些后期强度。

折磨伤害收益:2.5%法术强度 rarr; 1.5%法术强度

巫妖之祸

《lol》团队将大幅削弱巫妖之祸的法术强度收益,因其在后期的高额爆发场景中贡献颇多。

伤害收益:50%法术强度 rarr; 40%法术强度

卢登的激荡

有些英雄的较差机动力是《地下城与勇士》中特意为之的弱点,然而卢登的激荡让他们获取了巨幅的移动速度加成。正在降低加速效果并通过调低它的爆发伤害来让其不那么狂野。

回声效果提高的移动速度加成:30% rarr; 15%

回声效果伤害加成:15%法术强度 rarr; 10%法术强度

月石再生器

BUG修复:修复了壹个bug,该bug曾导致如果队友处于战斗情形,而月石再生器的持有者处于脱战情形,则月石再生器不会再生

活力溪流治疗效果:30-60 ,每和英雄战斗1秒,是一款热门的治疗效果就会提高37.5% rarr; 60-90 ,每和英雄战斗1秒,是一款热门的治疗效果就会提高25%

纳什之牙

纳什之牙可谓是《地下城与勇士》中伤害与多个属性的复合体,这让该装备对可以把这两点都利用上的那些英雄来说有点太强势了。《lol》团队正在让其附伤变得更接近基准线。

艾卡西亚之咬:25%法术强度 rarr; 20%法术强度

暗夜割菜者

暗夜割菜者与海克斯科技火箭腰带在某些高爆发场景中贡献颇多,所以正在设法将其下调。

精神撕裂伤害:175-250魔法伤害 rarr; 125-200魔法伤害

海克斯科技火箭腰带

参考:暗夜割菜者

超音速伤害:200-300魔法伤害 rarr; 175-250魔法伤害

超音速移动速度:75% rarr; 50%

幻影之舞

幻影之舞的表现整体偏弱,尤其是《地下城与勇士》中在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期。《lol》团队正在降低它的总价而且增强了其功能性,来让其在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期更有吸引力。

总售价:2900金币 rarr; 2700金币

幽影华尔兹持续时刻:2秒 rarr; 3秒

暗行者之爪

攻击力:55 rarr; 60

奥恩的沙雀之爪攻击力:75 rarr; 80

峡谷制造者

降低了峡谷破坏者的整体强度,以使其和其它神话装备的强度相匹配,来维持神话装备的挑选结构。

虚空腐蚀伤害:每秒3% rarr; 每秒2%

巨蛇之牙

即便巨蛇之牙是《地下城与勇士》中一件很强的装备,却并没如何出场过,所以《lol》团队将提高其基础伤害来加强其《和平精英》是刺客英雄们的一件强力的应变之选。

掠盾者伤害:50物理伤害 rarr; 70物理伤害

仙女之泪系列装备

仙女之泪系列装备受到了来自两方面的冲击:最新的装备体系;最新的叠眼泪机制。《lol》团队正在提高其叠加层数的速率以减轻它的弱点。由仙女之泪合成的装备也相应调整了法力值。

仙女之泪

法力值:150 rarr; 240

最大额外法力值:450 rarr; 360

大天使之杖

法力值:400 rarr; 500

魔宗

法力值:400 rarr; 500

炽天使之拥

法力值:850 rarr; 860

魔切

法力值:850 rarr; 860

中方向小兵改动

在全部水平的对局当中,中方向都有着至关重要的作用。《lol》团队认为:在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期及中期移除部分中路小兵提供的收益有益于整个是一款充满策略与推理的对抗游戏生态的稳定,除了这些之后这也是《地下城与勇士》中对偏重游走型英雄的削弱。事实上,这些改动已经在10.23版本中上线了,然而在各种文档职业中被遗漏掉了,但如果你对中方向极度熟悉,下面内容改动你是《地下城与勇士》中可以感知到的。

今年,中路炮兵提供的金币较之前减少10

今年,中路炮兵攻击防御塔时,攻击速度提高30%

玩家做法体系升级

除了季前赛升级之外,《lol》团队还升级了提前投降与段位分保护补助。今年,下面内容马上实装:

如果在是一款充满策略与推理的对抗游戏10分钟之后,检测到存在挂机玩家,可以发起投降投票。目前该功能仅适用于召唤师峡谷且投票必须全票通过。如果玩家无法达成共识,该队伍在是一款充满策略与推理的对抗游戏15分钟之后可以再次投票,15分钟之后的投票仅需要多数票即可通过。

如果你的壹个队友在排位赛中退出是一款充满策略与推理的对抗游戏或者被检测为挂机,你的胜点损失会减免一些。但和一名断开连接/挂机玩家预组队、尚未定级的玩家以及正在晋级系列赛中的玩家,将不会获取这一胜点损失减免。

商店和图标的改进

《lol》团队将基于玩家们的反馈来持续对装备/东西商店进行迭代更新。《和平精英》是该职业的一部分,《lol》团队还将升级超过60个图标来提高改进轮廓的识别度、区分开各种颜色、降低视觉噪点、以及改进渲染质量。《lol》团队 已知晓并同意关于很多装备图标难以快速辨识的反馈,并在卖力让图标变得更加清晰好认。再次感谢你们的反馈!

升级了超过60个装备的图标

踩死了商店中成吨的bug,踩得鞋底都臭了

商店中金币的字体显示得到了放大

今年,商店界面将显示你未来市场的负债额

今年,主推装备界面的深入了解字体更粗了

修复了壹个bug,该bug曾导致主推装备界面下有了太多的装饰物

如果只有1个或2个主推装备时,将不再显示空白的装备CAG

修复了壹个bug,该bug曾导致:鼠标在ldquo;购买rdquo;按钮上悬停/点击时的情形不正确

今年,玩家聊天界面将显示于商店后面,除非你决定浏览聊天界面

之前,有很多很多的装备在商店中出今年错误的标签下,今年《lol》团队修复了这些显示错误

今年,在商店界面中挑选装备/东西后,将有奇特的特效显示在其四周

针对你当前买不起的装备,其边框的颜色将变得更暗,以进行区分

你将更加容易判断是《地下城与勇士》中否能买下主推装备了

今年,即便在当商店界面打开时,你也可以查看扩展属性面板

视觉特效和声音特效升级

此版本中还有另一项视觉特效更新!此次《lol》团队的关注对象是《地下城与勇士》中虚空臭虫卡兹克。同时针对虚空系列英雄,《lol》团队还有一些声音特效提高。

再次重申,《lol》团队的目标是《地下城与勇士》中让这些不起眼的小更新去提高是一款充满策略与推理的对抗游戏的整体质量,让整这些英雄更加符合当前lol的美学要求。这意味着《lol》团队的卖力将主要集中在技能清晰度与实际命中体积的匹配度上

虚空刺客 卡兹克

被动技能- 无形威胁

今年,刀刃有了更加闪烁的视觉特效。新的视觉特效更加符合虚空系列的配色

普通攻击

升级了横扫ACT及新的命中视觉特效

Q - 品尝恐惧

升级了孤立无援目标指示器。降低了视觉噪点

W - 虚空突刺

有了最新的弹体与拖尾视觉特效。升级了爆炸区域的视觉特效,以匹配实际命中体积

E - 跃击

降低了落地特效的视觉噪点。升级了落地区域的视觉特效,以匹配实际命中体积

R - 虚空来袭

升级、提高特效

ldquo;霸天异形 卡兹克rdquo;

W技能火箭弹体和实际命中体积更贴近。升级了W技能与E技能的范围特效

ldquo;沙之守护 卡兹克rdquo;

升级了W技能与E技能的范围特效

ldquo;死亡绽放 卡兹克rdquo;

升级了W技能与E技能的范围特效

ldquo;暗星 卡兹克rdquo;

升级了W技能与E技能的范围特效

ldquo;冠军掠夺者 卡兹克rdquo;

升级了W技能与E技能的范围特效

虚空之眼 维克兹

Q - 等离子裂变

在Q技能首次命中敌人时,命中音效不再重复播放

ldquo;战地机甲 维克兹ldquo;

今年,跳舞的音效将正确循环。修复了Q技能的等离子分开之后的音效匹配度

ldquo;苍穹之光 维克兹ldquo;

今年,跳舞的音效将正确循环。修复了W技能爆炸伤害命中敌人时的声音特效

ldquo;地狱火 维克兹ldquo;

今年,当维克兹被命中时,维克兹将正确地播放金属质感的声音而非肉质感的声音。修复了重生时的声音特效。修复了敌人身上叠加第二层被动时的声音特效

极地大乱斗 平衡性升级

10.24 极地大乱斗 增强

探险家 伊泽瑞尔

输出伤害-5% rarr; 输出伤害-3%

极地大乱斗 杂项

今年,群体攻击与群体技能对小兵造成75%伤害

仙女之泪叠加速度:变快100% rarr; 变快50%

召唤师技能与召唤师技能急速:今年,玩家们会获取70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:今年,视界专注可通过远距离的雪球触发了

Bug修复/质量级改动

修复了视界专注的介绍文本,它本就可以通过伤害来触发,而非只能通过定身效果来触发。

lol客户端:《lol》团队已经提高了英雄挑选界面的窗格效果,让玩家们有更顺畅、更可靠的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。禁用/挑选英雄都比之前最快了,且是一款充满策略与推理的对抗游戏动画的感觉将更加流畅

lol客户端:在比赛结束后,ldquo;从头连接rdquo;按钮应该不再会显示。今年,玩家们在是一款充满策略与推理的对抗游戏结束后将拥有正常的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验了

lol客户端:如果玩家挑选了客户端的超低分辨率,召唤师技能描述应当不再会被遮挡

lol客户端:皮肤的炫彩不再显示在错误的英雄之下

lol客户端:当玩家进入英雄挑选界面时ldquo;该皮肤目前不可用rdquo;的介绍框将不再出现

如果丽桑卓在运用海克斯科技火箭腰带之后运用R - 冰封陵墓,她将不再获取额外的治疗量

将挺进破坏者移动至新装备格时,其冷却时刻不再刷新

今年,密银黎明不再提高移动速度,介绍文本也将正确反应其效果

鬼索的狂暴之刃不再对防御塔造成伤害

当英雄攻击壹个敌方英雄时,气定神闲的额外法力值回复不再重置

ldquo;抵抗军灵魔 约里克rdquo;召唤R - 海屿悼词的迷雾室女时,其将不再于约里克回城时移动到他上面。

今年,通过舒瑞娅的战歌为队友提供增益效果之后,如果队友击杀了敌方英雄,舒瑞娅的战歌的持有者将正确地获取助攻奖励

当装备了鬼索的狂暴之刃的永恩运用Q - 错玉切第三击进行近战攻击时,将不再产生暴击

今年,佐伊E - 催眠气泡第二段,维克兹Q - 等离子裂变将正确地触发视界专注

激活涡轮炼金罐后,给具有镀层,但位于视野之外的外防御塔移动时,将不再获取额外移动速度

玩家们不再能够通过涉及惩戒的一系列实践来秒杀野怪了

来自海克斯科技火箭腰带的弹体不再能够穿过英雄制造的地形了

修正了海克斯科技火箭腰带、狂风之力与挺进破坏者的介绍文本,以明示这些装备的突进无法穿梭地形

仙女之泪的法力积攒不再能通过用在普朗克火药桶的技能们触发了

菲兹W - 海石三叉戟不再能够触发两次仙女之泪的法力积攒了

在新人难度的人机对战中,挑选奥恩不再会导致是一款充满策略与推理的对抗游戏崩溃

卢锡安被动技能 - 圣光银弹将正确触发魔切的攻击特效

今年,若装备了鬼索的狂暴之刃,第三次普通攻击也将正确地双倍触发魔切的攻击特效了

今年,盖伦E - 审判的暴击伤害加成修正为33%

今年,塔姆的QW二连将正确地打破峡谷迅捷蟹的护盾

艾克用R - 时空断裂回到原位置时,不再强制艾克攻击相距最近的敌人

厄运**通过赛瑞尔达的怨恨或永霜强化之后的E - 枪林弹雨不再向敌人施加超出预期值的减速效果

在用佐伊拾取壹个召唤师技能碎片的同时施放壹个传送碎片时,将不再复制该传送碎片了

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:装备了电刑的卡莉丝塔只需要普攻一名敌方英雄接着运用E撕裂即可触发电刑,而非需要3次独立的攻击或技能。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:古拉加斯的Q滚动酒桶不需要绝对充能也会造成最大伤害。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝在蜘蛛形态下的Q剧毒之蜇会对目标敌人造成0伤害。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生的被动技能介绍文本未正确提供任何生活回复数值。

马上到来的皮肤和炫彩

下面内容皮肤已在版本内:

凤凰星神 艾尼维亚

人马星神 赫卡里姆

水瓶星神 俄洛伊

双鱼星神 娜美

狮子星神 奈德丽

天蝎星神 斯卡纳

猎户星神 韦鲁斯

波江星神 弗拉基米尔

暗星女王 丽桑卓

星之守护者 索拉卡 至臻

下面内容炫彩已在版本内:

天蝎星神 斯卡纳

凤凰星神 艾尼维亚

猎户星神 韦鲁斯

双鱼星神 娜美

人马星神 赫卡里姆

波江星神 弗拉基米尔

暗星女王 丽桑卓

狮子星神 奈德丽

水瓶星神 俄洛伊

皮肤更名:

女帝 厄运** 已更名为 女船长 厄运**

王者荣耀之心2点击试玩

LOL 中单大乱斗

首先,这是《地下城与勇士》中大家在刺客工作升级期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,大家之因此进行升级是《地下城与勇士》中出于两个目的。对于刺客整体而言,大家想要向予常规英雄更多的时刻来和刺客对抗。对于乐芙兰而言,大家想要巩固她《和平精英》是连招型刺客的定位,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰单人来说,大家感觉到已经偏离了这些目标,于是《地下城与勇士》中大家迷途知返,回调了她的部分改动。

这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:被动 – 恶意魔印与R – 故技重施。然而,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,所以大家回调了它们,而且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动介绍可以在技能解析中找到。

已升级被动 – 镜花水月

当前,无论乐芙兰领先几个,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你了解自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节拍(直到你的被动就绪)。

当乐芙兰生活值少于40%时,她将进入潜行情形,持续1秒,在此期间,她还将创新壹个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒

修复了壹个BUG,该BUG曾导致如果被动 - 镜花水月所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。壹个有趣的经历,当大家开始预备重做乐芙兰时已经预备好了是一款热门的BUG的修复,但最后并没有实装,由于是一款热门的技能被取代了。但今年,它又过来了,于是《地下城与勇士》中大家也可以实装是一款热门的修复了!

Q - 恶意魔印

重命名:破碎法球→恶意魔印

新增:恶意魔印将为目标施加壹个印记。运用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。

法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)

法球伤害收益:0.5法术强度→ 0.4法术强度

印记基础伤害:55/80/105/130/155

印记伤害收益:0.4法术强度

消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值

W - 魔影迷踪

基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245

伤害收益:0.2法术强度→ 0.6法术强度

冷却时刻:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒

速度:1600 → 1450

再次激活的延迟:第一次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒

E - 幻影锁链

锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)

锁链伤害收益: 0.5法术强度 →0.3法术强度

禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180

禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度

消耗:40法力值→ 70法力值

锁链持续的有效距离:885 → 865

已升级R – 故技重施

乐芙兰重做后的大招理应让她能够挑选复制何者技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让是一款热门的技能收效甚微。

当运用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害:70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益:0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益:0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益:0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

九尾妖狐 阿狸

E今年在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R与E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。

许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜爱孤立目标再将之击杀的模式。阿狸的近身与模式机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走给胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美妙前景。大家强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走给胜利。

《和平精英》是交换,这意味着阿狸需要言败一些安全性。也就是《地下城与勇士》中说,和她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,是一款热门的增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航玩法——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。

已升级被动 – 瓦斯塔亚的恩赐

如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获取20%移动速度加成,持续3秒(冷却时刻9秒)

Q - 欺诈宝珠

已移除不再提供移动速度加成

新增如果阿狸的技能获取了9次命中(每次施法最多3次),她将获取摄魂夺魄效果,让她的下一发Q技能在每命中壹个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生活值

W - 妖异狐火

消耗:50法力值 → 40法力值

新增妖异狐火将优先攻击受到魅惑妖术因素的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象

对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是《地下城与勇士》中700)

对非优先目标的攻击延迟:0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是《地下城与勇士》中0.25秒)

E - 魅惑妖术

基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180

伤害收益:0.6法术强度→ 0.4法术强度

新增当魅惑妖术对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益

R – 灵魄突袭

基础伤害:70/110/150 → 60/90/120

伤害收益:0.25法术强度→ 0.35法术强度

高玩评论:E命中后的伤害提升,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获取加速,提升了风险。

刀妹 艾瑞莉娅

基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时刻增加。R伤害(弹体与刃墙)减少,尤其是《地下城与勇士》中在顶级时。

艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍让到是一款充满策略与推理的对抗游戏后期时就会变得极度强大。大家通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,《和平精英》是交换,也向予了她在对线阶段更连贯的强度。

基础属性

基础护甲:31 → 34(经实测,此改动未实现)

Q - 利刃冲击

对小兵的伤害:60% → 70%

E - 比翼双刃

每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀

R - 先锋之刃

冷却时刻:120/105/90 秒→ 140/120/100秒

弹体伤害:150/275/400 → 125/225/325

刃墙伤害:125/200/275 → 75/125/175

高玩评论:基础护甲与Q对小兵伤害提升,前期对线更舒服一点。R伤害削弱,后期伤害降低。

沙漠皇帝 阿兹尔

低级时沙兵对非首个目标的伤害减少。

阿兹尔在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节拍。

W - 沙兵现身

对非首要目标的伤害:40/70/100% (于1/6/11级) → 25/50/75/100% at (于1/6/11/16级)

高玩评论:W在16级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。

弗雷尔卓德之心 布隆

护甲成长属性减少。W额外抗性减少。

他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。

基础属性

护甲成长属性:4.5 → 4

W - 挺身而出

抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26

额外抗性生效更加及时

高玩评论:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。

加里奥 正义巨像

R冷却时刻提高。

随着玩家们已经掌握了怎么挑选位置来运用正义巨像的大招先发制人,大家也已经觉悟到他大招的就绪时刻有些太过频繁了。

R - 英雄登场

冷却时刻:180/160/120秒 → 200/180/160秒

高玩评论:R的冷却时刻提升,支援频率下降。较大削弱

法外狂徒 格雷福斯

生活值成长属性增加。R冷却时刻减少。

《和平精英》是一名超距离英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而今年他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。

基础属性

生活值成长属性:84 → 92

R - 终极爆弹

冷却时刻:120/100/80 → 110/85/60

高玩评论:成长生活提升,R冷却减少,加强

风暴之怒 迦娜

移动速度减少。W伤害减少。

迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而与风守护的基础强度也意味着她能够经常这么去做。

基础属性

移动速度: 320 → 315

W - 与风守护

基础伤害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235

高玩评论:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱

虚空之女 卡莎

生活值回复以及生活值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。

在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是《地下城与勇士》中大家加强了她的对线能力。随着玩家们持续地进修怎么去运用她,大家也关掉了之前的加强。

基础属性

基础生活值回复:6.2 → 5.2

生活值回复成长属性:0.75 → 0.55

Q - 艾卡西亚暴雨

伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力

6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力→0.875额外攻击力

12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力

高玩评论:生活回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱

冰霜女巫 丽桑卓

Q法力消耗减少。R在顶级时的冷却时刻减少。

《和平精英》是一位先手与中距离伤害输出英雄,丽桑卓在历史上而言就需要法力值与冷却时刻来帮助她保持情形。今年,她正处于挣扎期,于是《地下城与勇士》中大家向予了她更多的机会来做这些事务。

Q - 寒冰碎片

消耗:85法力值 → 75法力值

R - 冰封陵墓

冷却时刻:130/105/80 秒→ 120/100/80秒

高玩评论:Q蓝耗减少10点,R冷却时刻减少,小加强

深海泰坦 诺提勒斯

法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时刻减少。

诺提勒斯有点难受,而大家想要为他提供帮助,来让他在历史上全部的人物定位(上路,打野,以及)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都特别明确,所以这是《地下城与勇士》中个很好的起航点。

基础属性

基础法力值:334 → 400

基础攻击力: 57.54 → 61

Q - 疏通航道

冷却时刻:18/16/14/12/10 秒→ 14/13/12/11/10秒

高玩评论:基础攻击力与蓝量提升,Q的冷却时刻减少,一般加点是《地下城与勇士》中Q最后加满,故前期对线能力加强

符文法师 瑞兹

E在低级时的法力消耗增加。

瑞兹在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节拍。

E - 法术涌动

消耗:40/55/70/85/100法力值 → 60/70/80/90/100法力值

高玩评论:E技能前期蓝耗提升,6级前对线会有点缺蓝,后期因素不大。

亡灵战神 赛恩

Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。

目前,先点满E - 杀手怒吼技能比较先点满Q - 残虐猛击而言,赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。《和平精英》是回报,他获取了强大的超距离消耗能力,这不仅让他成为了上路一霸,也成为了某些场合下的中路强力之选。尽管在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(超距离骚扰,利用减速来让Q更容易命中),但大家并不想让这种加点《和平精英》是壹个一刀切的挑选。

Q - 残虐猛击

伤害收益:0.65总攻击力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力

完整充能伤害:1.95总攻击力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力

基础伤害:20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100

高玩评论:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱

河流之王 塔姆

E生活值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。

塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是《地下城与勇士》中他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。

当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是《地下城与勇士》中大快朵颐为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。由于“面朝”是一款热门的机制有许多回旋余地,非常是《地下城与勇士》中在分散的团战中,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这让塔姆总是《地下城与勇士》中可以独自或带协同友军从容逃跑。

W - 大快朵颐

已移除当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获取移动速度加成

E - 厚实表皮

灰色生活值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%

高玩评论:生活回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱

岩雀 塔莉垭

基础生活值减少。Q在低级时冷却时刻增加。

塔莉垭已经成为了壹个受青睐的挑选,这多亏了她强推与游走的能力。大家回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的《和平精英》是克制她的挑选了。

基础属性

生活值:532 → 502

Q - 石穿

冷却时刻:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒

高玩评论:基础生活减少,Q在低等级冷却时刻提升,故前期对线能力削弱

惩戒之箭 韦鲁斯

W的命中附伤减少。W今年拥有了壹个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。

穿刺之箭是《地下城与勇士》中韦鲁斯最标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,是一款热门的技能表现不佳。大家并不打算改变他的出装思路,但大家想要为他创新更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是《地下城与勇士》中在他挑选一些击中触发的装备时亦然。因为他之前已经处于较为平衡的阶段,所以加入壹个新的主动效果也需要大家收紧一些其他的能力。

被动 - 复仇之欲

击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%

击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%

W - 枯萎箭袋

命中附伤:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21

新增主动效果:韦鲁斯的下发Q - 穿刺之箭造成额外伤害,伤害等于于目标已损失的6/7/8/9/10%生活。伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时刻。

高玩评论:被动攻速减少,W的普攻基础额外伤害减少,前期对线能力削弱。W新增主动效果,让Q可以斩杀效果,故后期对残血的击杀能力提升,也提升了模式实践性

皮城执法官 蔚

基础护甲减少。护甲成长属性增加。生活值回复与生活值回复成长属性增加。被动与Q在低级时冷却时刻减少。E法力消耗减少。

大家打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计定位是《地下城与勇士》中上路英雄)。通过减少她的部分冷却时刻、技能消耗,以及提升她的生活值回复,大家旨在向予她在个人线与野区更多的强度。

基础属性

基础护甲:35 → 30

护甲成长属性:3.5 → 4

基础生活值回复:9 → 10

生活值回复成长属性:0.9 → 1

被动 - 爆裂护盾

冷却时刻:16-8 秒(于1-9级) → 12-8 秒(于1-9级)

Q - 强能冲拳

冷却时刻:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒

E - 透体之劲

消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值

高玩评论:被动护盾与Q在低等级冷却时刻减少,E蓝耗减少,前期加强

逆羽 霞

基础生活值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。

霞目前的难题是《地下城与勇士》中可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的是一款充满策略与推理的对抗游戏中期与后期。

基础属性

基础生活值回复:6 → 5

被动 - 锐切

穿刺伤害:50% → 30/40/50% (于1/7/13级)

高玩评论:基础生活回复减少,被动的AOE伤害在13级前减少,前期对线能力削弱

虚空遁地兽 雷克塞

修复BUG。

被动 - 艾克塞之怒

已升级当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再由于脱战而造成怒气衰减

已升级雷克塞的脱战怒气衰减机制今年精确地最初于8秒(之前是《地下城与勇士》中8-9秒)

诺克萨斯统领 斯维因

修复BUG。

E - 永不复行

已升级今年为相位猛冲提供一层充能。

装备和东西

大天使之杖

法力值转换为法术强度的比例减少。

大天使之杖的强度辉煌到来的时机过早,所以在更新至炽天使之拥前,大家下调了它的部分能力收益。

法力值&法术强度转换比:3% → 1%(炽天使之拥未改动)

符文

要命节拍

额外攻击速度增加。

对于大部分英雄来说,要命节拍的表现仍然不佳,所以大家增强了它的效果。

攻击速度:30-80% (于1-18级) → 40-110% (于1-18级)

黑暗割菜

修复了壹个BUG,该BUG曾导致当有精神掉落在地面时,会出现壹个异常视觉特效框体

修复了壹个BUG,该BUG曾导致如果多个玩家都运用了黑暗割菜,仅有一位玩家可以看到那些掉落黑暗割菜的精神的目标身上散发着光芒

在大乱斗地图,文本提示会正确的显示英雄的精神较少

饰品

扫描透镜已被移除。神谕改造所需等级变更为1级。更换饰品今年将保留之前壹个饰品相同的百分比冷却时刻。

目前针对当前饰品进行更换的决定要比想象中复杂的多。为了让替换更加的连贯与减少潜在的替换数量,大家想要让替换饰品后的所得更加清晰。

已移除扫描透镜

扫描透镜已从商店移除

神谕改造

所需等级:9 → 1

饰品替换制度

从壹个饰品替换成另壹个将保留上壹个饰品相同的冷却时刻以《和平精英》是新的冷却时刻,而不是《地下城与勇士》中直接将冷却时刻重置为120秒

故土之利

由泉水提供的故土之利增益效果持续时刻稍长。故土之利今年会在穿过外塔后最初衰退,而不是《地下城与勇士》中穿过河流后。

故土之利的作用十分巨大,尤其是《地下城与勇士》中对那些从来不打算越过河道的防守英雄而言。从防御方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加成,并轻易地从任何入侵者手中逃脱——一旦他们踏入河流,移动速度加成就会失效。大家改变了移动速度加成在你所总在方位地图的衰退机制,来让前期的入侵更容易成功。

泉水所提供的故土之利效果直到:进入是一款充满策略与推理的对抗游戏35秒内→进入是一款充满策略与推理的对抗游戏55秒内

已移除在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退

在越过外塔后,故土之利效果在0.75秒内迅速衰减

BUG修复

修复沃里克的Q能二次施放的BUG。大家很确信这是《地下城与勇士》中最后壹个遗漏的部分。

炮车小兵的金币价格今年会正确的超过87金币

分身单位今年可以正确的被沃利贝尔的至尊咆哮所恐惧

修复了壹个BUG,该BUG曾导致提亚玛特会错误地触发电刑或相位猛冲

冰雪驯鹿 波比的回城与技能音效已被恢复

在低配玩法下,泳池派对 格雷福斯以及该皮肤的全部炫彩包的缝合处均已最小化

在低配玩法下,鳄霸 雷克顿皮肤炫彩包的缝合处均已最小化

在低配玩法下,电玩仙女 厄运**皮肤炫彩包的缝合处均已最小化

徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致

在时之砂 艾克全部动画的播放期间,艾克的沙漏与武器今年更好的粘合在模型上

精神割菜者 索拉卡运用B回城时的法珠已被恢复

圣诞老人 德莱文的Q -旋转飞斧着陆点颗粒不再被地面效果的技能颗粒所覆盖

泳池派对 璐璐的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒

黑夜使者 亚索以及源:风 亚索的Q - 斩钢闪地面颗粒在地面高低转换时不再嵌入地面

在低配玩法下,钢铁烈阳 蕾欧娜的R - 日炎耀斑特效不再错误地旋转

和拉克丝的其他皮肤相比,大元素使 拉克丝的Q - 光之束缚不再过早褪色

恐惧新星 德莱厄斯空闲时的视觉特效已被恢复

铁血帝皇 德莱厄斯与灌篮高手 德莱厄斯的暴击颗粒不再错位

掠星魔刃 卡萨丁的自动攻击击中效果与W - 虚空之刃的独特颗粒已被恢复

征服者 卡尔玛全部技能的独特颗粒均已被恢复

腥红之月 崔斯特运用B回城时不再出现缺少的像素

喵凯手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!

在全部动画下,冰雪节 格雷福斯的眼睛今年会正确地跟随着他的头部移动

当运用完表情后,娜美的大笑视觉特效将再次正确播放

绿野仙踪 维迦的W - 黑暗物质视觉特效将再次具有彩虹了!

星之守护者 索拉卡的家园卫士视觉特效将再次正确覆盖英雄模型

当攻击建筑物与野怪时,弗雷尔卓德 塔莉垭将再次具有自动攻击击效

当运用B进入回城动画时,SKT T1 瑞兹的人群欢呼已被恢复

在玩笑动画中,灰烬领主 奥瑞利安·索尔的光亮特效不再丢失

秘密特工 赵信的回城音效已被恢复

SKT T1 艾克不再丢失玩笑,嘲讽,舞蹈与阵亡时的视觉特效

当钢铁军团 盖伦的大反派印记从敌人与友军的角度看都将处在同一高度

战场BOSS 玛尔扎哈的回城特效已被恢复

银白枪骑 布里茨/暮色枪骑 布里茨运用B回城时不再丢失闪电特效

当W - 泰坦之怒失效后,宇航员 诺提勒斯的头盔特效不再徘徊

《lol手机游戏》4.0版本升级内容 暮光星灵佐伊、峡谷秘籍

中单我最喜爱的位置了、

首先中单有多少类型

1、发育型:冰晶凤凰、死歌、发条、这类英雄通常圣杯仙女之泪饭盒是《地下城与勇士》中很好的挑选、可以增加你线上farm的时刻、通常对方中路去支援边路时、你要收兵、耗塔、收F4、

不过我玩发条都出暴力出装、双多兰冰杖面具帽子、由于你手长可以很好的消耗、耗蓝难题靠多兰补兵化解、对线不会缺蓝、注意拿蓝buff就行、壹个QW可以打很多血、发条有大也可以去gank、

2、爆发型:安妮诡术妖姬小法、一套连秒人、对线很强势、前期可以帮边路打出优势、配合打野gank效果很明显、前期中期是《地下城与勇士》中优势期、后期诡术妖姬略显无力、安妮小法都有晕、AOE伤害、后期作用相对大、

3、支援型:卡牌大师、EVE、推线gank推线gank、各种游走、入侵野区、帮边路打出优势、牵制对方打野、

………………………………………………………………………………………………………………

无极剑圣:回复能力:★★★★★(不解释)

持续伤害:★★★★★~★★(不稳定第壹个RQ收人头基本就割菜了、否则QCD太长)

瞬间伤害:★★★(巫妖一套连还是《地下城与勇士》中可以打残ADC的)

生存能力:★★★★(减速免疫、W的回复、很难杀死)

抗压能力:★★★★★(压不住啊)

支援能力:★★★★(带个传送、看见残血开大割菜)

对线: ★★★★★(只有极少数英雄可以压他)

团战: ★★★★☆(切入时机是《地下城与勇士》中决定因素、无情割菜者)

拓展资料: ★★★★☆(很杰出的中单、近战、然而别想借射程压制他、强大的回复能

收到人头等于于最初了疯狗玩法)

优势:每波兵有6个、撸掉前面3个近战兵、Q吧、对线很简单、抗压能力极强、

只要打的猥琐任何英雄都压不住他、Q照样补刀、打残W满血、后期割菜能力强、

对付他只能阵型上肉一点、要不然很容易被割菜、

劣势:W被砍了、没有以前那么反常、不过+250的双抗一样难杀、

主推选蛇女安妮、蛇女最克无极剑圣、他Q你你就能多少E上去把他打残、

六级以后开大直接割菜、

安妮先消耗一下他、你手长、A他、6级向他个QW、或者多少Q下去、接着攒个晕

秒了、

狐狸也可以对无极剑圣、他W就得吃你一套连、

不过塔下W你仍然消耗不过他、不交E他可以跑、交E就原地W、杀不死他、

不过你也不会被压得太惨

安妮:回复能力:(不解释)

持续伤害:★★★☆(技能CD很短)

瞬间伤害:★★★★★(暴力萝莉)

生存能力:★★★(被切反手向个晕、要不一套连尝试能否配合队友杀掉)

抗压能力:★★★★(通常都是《地下城与勇士》中安妮压别人然而很怕发条、QW消耗你、还打差点)

支援能力:★★★★(多去gank吧、不容老杀中路4次以后就没钱了)

对线: ★★★☆(很强势、然而很多手长回复能力好的英雄都可以压他)

团战: ★★★★☆(秒掉ADC、你们赢了)

拓展资料: ★★★★(我最喜爱的中单、由于我买了皮肤很好很强大)

优势:对线很容易单杀、1楼不提议选、对方很容易克制你、虐一切近战中单、

强大的爆发、多去支援边路、团战绕后、秒ADC、A电脑、

劣势:卡萨丁6级与手长中单与他对线很轻松、

六级通常安妮可以单杀卡萨丁、

死歌:回复能力:(不解释)

持续伤害:★★★★★(同上)

瞬间伤害:★☆(别开玩笑了)

生存能力:★★☆(死就死吧、闪现进人堆等被秒)

抗压能力:★★★★☆(压你照样farm)

支援能力:★★★☆(大招全图流、自己走过去太慢)

对线: ★★★(还是《地下城与勇士》中内句话压你照样farm)

团战: ★★★★★(都站好位就大、接着突进上、你进人堆、别等死了大)

拓展资料: ★★★(很容易被压、Q对预判标准很高)

优势:6级一到就大、可以炸200左右血、向边路优势、下路大概四级、

对面打野吃你这200伤害也不敢gank了、(祖安怒兽这类例外)

打钱能力很强的发育型中单

劣势:爆发性、手长的死歌就哭了、

发条:回复能力:(不解释)

持续伤害:★★★★☆(技能CD短)

瞬间伤害:★★★(QW高伤)

生存能力:★★★(对面来抓你很难抓死、E有盾、W加速减速、有大就更难了)

抗压能力:★★★★☆(手长就是《地下城与勇士》中吊)

支援能力:★★★★(有大可以去gank)

对线: ★★★★(QWQWQW)

团战: ★★★★☆(向突进套盾、接着R)

拓展资料: ★★★★★(我玩的极致的中单各种情况都应付得来)

优势:被动很好补刀、

Q强力消耗、

灵活使用W加减速、

大招放好、

劣势:卡萨丁、无极剑圣、略恶心、站远点

不祥之刃:回复能力:★☆(出把吸血枪消耗还是《地下城与勇士》中可以的)

持续伤害:★★★★★~★★★☆(WCD短、只要助攻就刷新技能)

瞬间伤害:★★★★☆(R伤害可圈可点)

生存能力:★★☆(E可攻可守然而对面肯定会针对你)

抗压能力:★★☆(爆发性持续输出打你很简单)

支援能力:★★★★(靠人头发家致富)

对线: ★★(近战中单、很容易被针对)

团战: ★★★★☆(后手割菜、没无极剑圣那么向力的保命技)

拓展资料: ★★★☆(掌握好切入时机、灵活性很好、但太容易被针对、)

优势:线上打不过可以去gank、

大招伤害很足、

E等于灵活、

高爆发、有突进、

劣势:对线不行、需要人头装备才能成行、

杰斯:回复能力:★★(离家多兰剑、接着吸血杖)

持续伤害:★★★(靠平A持续输出、伤害没ADC高)

瞬间伤害:★★★★(EQ伤害等于足)

生存能力:★★★☆(墙加速锤子击飞)

抗压能力:★★★(AD中单比比AP更有优势)

支援能力:★★★(老实打钱吧)

对线: ★★★★(快节拍版本、AD中单越来越有优势)

团战: ★★★★☆(E技能神级、EQ有个小爆发)

拓展资料: ★★★★(不要易被针对、有突进可以单杀)

优势:EQ对面法师就半血了、

打野来抓锤飞他、

前期很容易打出优势、

劣势:后期没AP、对面肉起来不还玩了、

耗蓝太多、中单你敢锤子回蓝对面法师就往你脸上仍技能、

提前向各位召唤师拜年啦!

欢迎来到2023年第壹个盛大升级——4.0版本!大家将带着最新版本与升级公告迎接新春,当然,还少不了你们熟悉的冷幽默。如果新的一年你想要变得搞怪、不羁或是《地下城与勇士》中变幻莫测,马上登场的佐伊可以帮你一把!这名中路法师擅长窃取各类召唤师技能,在峡谷中来回跃迁,用烟火与飞星狙击敌人。大家可是《地下城与勇士》中佐伊的头号粉丝,希望她能大放异彩!

无论你是《地下城与勇士》中喜爱为荣誉而战,还是《地下城与勇士》中一路闯关、斩获惊喜,S8排位赛季与最新峡谷秘籍都会让你得偿所愿。没有烟花算啥子庆典?为了迎接无限乱斗玩法的回归,大家把峡谷好好装饰了一番:灯笼、烟花、独特击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!你还可以叫上好友,拜访凯特琳,一同探寻神话和剪纸的奇特全球!!当然了,升级公告少不了平衡性调整的内容。大家还为坦克英雄们预备了一系列改动。

想了解新版本中还有哪些其它内容,召唤师们也可以回看全新一期的4.0版本开发者日志~

接下来几周,大家还将在平衡性补丁中对防御塔与召唤水晶进行改动,敬请期待!

再次祝我们新春高兴!愿你与亲朋好友一起享受对战的趣味,希望兄弟们度过精妙纷呈的新年!大家峡谷见!

提醒:内容将在本次升级中陆续推出。

新内容

新英雄

暮光星灵 佐伊

调皮捣蛋、异想天开并且变化莫测,佐伊就是《地下城与勇士》中这一切的现实化身。《和平精英》是巨神族的宇宙信使,她的出现就是《地下城与勇士》中惊天巨变的先兆。她甚至无需任何做法,只是《地下城与勇士》中单纯地出今年某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫和灾难,尽管她本身并无半点恶意。或许这就是《地下城与勇士》中何故她对待自己的责任总是《地下城与勇士》中那么的无所用心,向了她充足的时刻用来玩是一款充满策略与推理的对抗游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。和佐伊的邂逅也许会向人带来欢乐和激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。

佐伊将于北京时刻1月11日上午10点随新版本上线。

新功能

峡谷秘籍

如果不是《地下城与勇士》中身手敏捷的神,千万别试图接近这位反派。否则,当心性命不保!闯关新赛季的峡谷秘籍,就能把“绝命机甲 格雷福斯”收入囊中。当然,这一路上你也能收获不少好物品。如果这些都没法满足你,你还可以到秘籍商城换取更新版“绝命机甲 格雷福斯”与额外奖励。

峡谷秘籍将于北京时刻1月11日上午10点随新版本推出。

S8赛季

是《地下城与勇士》中时候挥别S7赛季,转身迎接马上火热开启的S8赛季了!随着“绯金鲛灵 娜美”现身赛季征程奖励,战场上瞬间掀起了一阵不平静的风浪。你还可以从排位商城中获得她的更新皮肤以及更多奖励。为优化S8赛季体验,大家专门为排位赛玩法挑选引入了最新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄与全新数据。大家还对赛季征程与排位商店做出了改进,让玩家竞攀高峰的同时享受更多趣味。希望兄弟们在新赛季好运连连!

S8排位赛季将于北京时刻1月18日上午8点开启。

分路评分和分路排名榜

你是《地下城与勇士》中否好奇谁是《地下城与勇士》中好友列表里的绝顶中单?或者你与兄弟谁的水平更高一筹?从今年最初,你可以证明自己了!分路排名榜功能正式推出,让你与好友比拼各自的分路评分。你还可以看到跻身各战区分路排名榜的最高选手,其中绝顶者还会获取独特称号!

和此同时,大家也对分路评分机制做出了调整。每个排位赛季最初时,玩家的分路评分将会重置。不过别担心,基于上一赛季的表现,你可以在新赛季获取分路评分加成,仍然拥有登顶的机会!

是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法

无限乱斗

为了迎接新春,大家决定开启典范玩法:无限乱斗!快活动主题一下手指,预备好开启对局,运用绝对随机的英雄,跳进大炮,展开疾速的技能对决!

没有装饰,算啥子庆典?为迎接新春,大家打算把峡谷好好装饰一番:灯笼、烟花、独特击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!大家还加入了一款最新节日特效——只要击败敌人,天空中就会燃起烟花!

处决惩戒

大家预备为无限乱斗玩法加入一项新机制:处决惩戒。它将成为打野英雄的被动技能,腾出壹个召唤师技能栏。是一款热门的版本的惩戒保留了惩戒的核心被动,但无法更新为深寒惩戒,而且没有冷却缩减。大家会密切关注该功能上线后的表现,寻觅它的应用空间!

[新]对史诗野怪造成伤害,使其生活值降低至800或下面内容,或对大型野怪造成伤害,使其生活值降低至400或下面内容时,直接处决野怪,并为自己回复生活最大值的8%

打野专精:

○击败野怪时获取20%额外金币与20%额外经验,但从小兵身上获取的金币与经验暂时减少60%

○对野怪造成15%额外普攻伤害与30%额外技能伤害

○对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己回复40生活值

○处于野区或河道时,每秒回复4法力值

无限乱斗玩法将于北京时刻1月11日早上10点随新版本开启,于2月02日23点59分关闭。

迎春至 卯年吉祥来

快来一起制作春节剪纸吧!全新一期的峡谷要闻提到新春活动主题会在是一款热门的版本第一次登场,不过,大家还想在升级公告里再说一说是一款热门的令人期待的活动主题。

和凯特琳一起寻觅剪纸和神话构成的奇幻全球!参加活动主题完成对局任务就能提高瑰宝等级,获取25份精致礼品!更新顶级版瑰宝更有额外25份顶级奖励等你来领!

活动主题中,你也可以获得剪春之匙,用来开启剪春宝箱!有概率获得一系列皮肤、个性化道具!更有终极大奖等你探寻:神话皮肤:兔年限量 蝶恋春 凯特琳!

英雄调整

卡蜜尔

卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能搭配可谓既是《地下城与勇士》中福也是《地下城与勇士》中祸。在熟练的玩家手中,她是《地下城与勇士》中让对手难以招架的恐怖存在——对新人玩家而言,她的实践机制却令人退避三舍。大家打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的个人路英雄更容易上手,同时确保她在最高玩家的手中继续发挥应有的实力。

Q(1)技能:精准礼仪

[新效果]在首次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真正伤害。

移速加成:15/20/25/30% →25%

移速加成持续时刻:1秒 →1.5秒

W(2)技能:战术横扫

[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是《地下城与勇士》中技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生活值的物理伤害。但是,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生活值。

E(3)技能:钩索

[新效果]如果卡蜜尔在钩索的第一次施放中未命中目标,技能的冷却时刻将缩减为3秒。

再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标路线冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。

[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。

库奇

为了改善库奇磷光在是一款充满策略与推理的对抗游戏后期的运用手感,大家决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获取成长,帮助库奇火力全开。

Q(1)技能:磷光

施放时刻:0.27秒 →0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)

艾瑞莉娅

尽管之前大家提过利刃冲击的调整马上上线,但实际上这项升级并未能如期发布。这次大家一定会化解是一款热门的难题但愿吧。

Q(1)技能:利刃冲击

不再跟随闪现效果

卡兹克

卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,因此大家打算减少他对单个目标造成的伤害,向予其他打野英雄发挥的空间。

Q(1)技能:品尝恐惧

若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时刻:45% →30%

卡莎

对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她和其他射手的距离,大家决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时刻的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。

基础属性

基础攻击力:58 →62

成长攻击力:2.65 →3

○15级攻击力:99 →104

Q(1)技能:艾卡西亚暴雨

攻击力系数:45% →50%

W(2)技能:虚空索敌

施放时刻:0.34秒 →0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)

莉莉娅

莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着玩家对她越来越喜欢,运用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。所以,大家决定调低她的成长生活值,以此突出她在是一款充满策略与推理的对抗游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。

基础属性

成长生活值:112 →104

Q(1)技能:飞花挞

基础伤害:35/55/75/95 →35/50/65/80

对野怪伤害修正:130% →110%

厄运**

为了加强厄运**的威慑力,大家预备提高枪林弹雨与终极技能弹幕时刻的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。

E(3)技能:枪林弹雨

法术强度系数:10% →10/12/14/16%

总法术强度系数:80% →80/96/112/128%

R(4)技能:弹幕时刻

法术强度系数:25% →30%

总法术强度系数:300/350/400% →360/420/480%

雷克顿

每次加强雷克顿是一款充满策略与推理的对抗游戏前期的实力,大家都要过程一番深思熟虑。他的是一款充满策略与推理的对抗游戏风格可以在对局中发挥重大的因素力与统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,大家需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。

Q(1)技能:霸主狂击

冷却时刻:8秒 → 7秒

基础治疗:4/6/8/10 →5/7/9/11

莎弥拉

沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如大家的预期。为了缩小她和其他射手英雄之间的差距,大家打算提高她交火技能的伤害。

Q(1)技能:交火

基础伤害:5/10/15/20 →10/15/20/25

大家在3.5a版本升级中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,大家打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。

Q(1)技能:奥义!暮临

对野怪伤害修正:200% →150%

对野怪伤害上限:250 →225

希瓦娜

希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,因此大家决定帮她一把,为她提供几项加强。

基础属性

成长生活值:105 →112

Q(1)技能:龙牙突刺

冷却时刻:9/8/7/6秒 →8.5/7.5/6.5/5.5秒

进化版龙牙突刺减速效果:40% →50%

辛吉德

炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如大家的预期。为了加强他在是一款充满策略与推理的对抗游戏后期的生存能力,大家预备提高他剧毒踪迹的法术强度系数。大家还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装路径与选项。

Q(1)技能:剧毒踪迹

每秒法力值消耗:15 →12

法术强度系数:30% →35%

R(4)技能:疯狂药剂

每秒回复生活与法力值:6/11/16 →6/13/20

赛恩

上次大家评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据大家之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能搭配有待改善,所以大家针对相应部分进行了一些调整。

被动技能:死亡荣耀

每消灭壹个大型单位或参加击败敌方英雄获取的额外生活值:15 →20

Q(1)技能:残虐猛击

最小基础伤害:25/55/85/115 →40/65/90/115

绝对蓄力造成的顶尖伤害保持不变

E(3)技能:杀手怒吼

移速降低:40/45/50/55% →50/55/60/65%

极地大乱斗调整

亚托克斯

造成伤害:0% →+5%

承受伤害: -10% →-15%

格温

造成伤害:+5% →+10%

凯隐

造成伤害:+5% →+10%

承受伤害:-5% →-15%

莉莉娅

承受伤害:0% →-5%

希瓦娜

造成伤害:+5% →+10%

沃里克

造成伤害:+5% →+15%

承受伤害: -10% →-15%

无限火力玩法调整

亚托克斯

造成伤害:0% →+15%

承受伤害: 0% →-15%

凯隐

承受伤害:0% →-5%

莉莉娅

承受伤害:0% →-5%

狂战士

承受伤害:0% →-5%

派克

承受伤害: -10% →-15%

崔丝塔娜

造成伤害:0% →-5%

璐璐

承受伤害: 0% →+5%

克隆大作战调整

狂战士

造成伤害:0% →-5%

承受伤害:0% →3%

蒙多医生

造成伤害:0% →-5%

内瑟斯

造成伤害:0% →-3%

承受伤害:0% →3%

金克丝

造成伤害:0% →-3%

承受伤害:0% →3%

墨菲特

造成伤害:0% →-5%

薇恩

造成伤害:0% →-3%

承受伤害:0% →3%

赛恩

造成伤害:-10% →-5%

承受伤害:5% →0%

伊芙琳

造成伤害:0% →+8%

承受伤害:0% →-8%

索拉卡

造成伤害:0% →+15%

承受伤害:0% →-10%

布隆

造成伤害:0% →+15%

承受伤害:0% →-10%

奥瑞利安·索尔

造成伤害:0% →+8%

承受伤害:0% →-8%

卡蜜尔

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-8%

努努与威朗普

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-8%

雷恩加尔

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-8%

阿卡丽

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-5%

拉莫斯

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-3%

克隆大作战金币调整

天然获取金币:4金 →5.5金

史诗野怪生活值调整

元素亚龙

○每30秒生活值增长:150 →120

○4分钟登场生活值:5450 →5360

纳什男爵

○12分钟登场生活值:12600 →11600

远古巨龙

○16分钟登场生活值:14000 →12400

对局晚期重生调整

○旧版重生时刻:

■0秒:6秒

■60秒:12秒

■180秒:18秒

■300秒:24秒

■420秒:29秒

■540秒:34秒

■660秒:38秒

■780秒:42秒

■900秒:46秒

■1200秒:56秒

○新版重生时刻:

■0秒:6秒

■60秒:12秒

■180秒:18秒

■300秒:24秒

■420秒:30秒

■540秒:36秒

■660秒:41秒

■780秒:46秒

■900秒:51秒

■1200秒:56秒

模式调整

装备

[新]炽阳法袍

运用坦克型时,厌倦了总是《地下城与勇士》中脚步匆匆?相比于灵活转位,更喜爱在战场上大显神威?今日终于赢来你的曙光,由于有这么一款装备特别适合。炽阳法袍不仅可以提供范围伤害,还可以在你定身敌方英雄或为队伍扛下定身效果时显露附近的敌方英雄。

合成途径:

幽魂斗篷(1100金)+锁子甲(900金)+700金

○总计金币:2700金

属性:

生活值:250

护甲:50

魔法抗性:30

被动:

破晓:定身敌方英雄或自己被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近全部敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生活值的魔法伤害。

[重做]兰顿之兆

需要更高的抗暴击能力?那就来上一件可以治疗的抗暴击装备怎么?新版的被动效果“决心”,数字看上去和之前相比不够显眼,但它真实的最牛之处在于折前伤害。实际对战中,只要一直处于进攻情形,坦克英雄对暴击伤害的抵抗能力就会大大提高。装备上最新的兰顿之兆,你会感觉自己充满了决心。*

合成途径:

守望者铠甲(1050金)+巨人腰带(1000金)+750金

○ 总计花费:2800金

属性:

生活值:400

护甲:55

被动:

寒铁:被敌方英雄的普攻命中时,会使敌人攻击速度降低15% ,持续1.5秒。

决心:每次遭到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获取的决心值等于于受到伤害的[近战12%/超距离8%],持续5秒,最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗所有决心值,为自己提供等量治疗。

[重做]冰霜之心

大家预备提高冰霜之心的攻击速度降低效果,但同时也会增设一些触发条件。是一款热门的版本将奖励主动进攻的坦克英雄,同时也会为敌人提供一些破解的办法。*

合成途径:

守望者铠甲(1050金)+冰川护甲(1000金)+650金

○总计花费:2700金

属性:

护甲:80

法力值:200

技能急速:25

被动:

凛冬之抚:对敌方英雄造成普攻伤害或魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度减慢9%,顶尖可以叠加4层。最多减少36%攻击速度。 每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时刻。

星界驱驰

星界驱驰价值很高,提供的法术强度却并不多。所以,着重法术强度成长的英雄往往不会挑选购买它。所以大家降低了这件装备的价值,同时还提高了它提供的法术强度,让它获取更高的竞争力、和其它法师装备比肩。

总计花费:2900金 →2800金

法术强度:70→75

多米尼克领主的致意

和提供的属性相比,这件东西的价值有些太过实惠,所以大家预备提高它的总体价值。

总计花费:3100金 →3200金

凡性的提醒

如今,是一款充满策略与推理的对抗游戏中拥有百分比护甲穿透的英雄越来越多,凡性的提醒的强度也显得有些不足。大家预备对它进行小幅加强,提高它的竞争力。

总计花费:3100金 →3000金

振奋盔甲

大家预备用较为直接的手段增强振奋盔甲:为它的被动效果增加护盾。这样一来,它就能和更多技能打出配合了。

被动:对自身治疗值提高30% →对自身治疗与护盾值提高30%

视界专注

(被动技能)亢奋STG调整为不限制技能类型。

符文

启迪:探路者

和其它启迪系列符文相比,探路者当前的表现有些不够亮眼。所以,大家预备增强它提供的河道移动力。

在河道获取的额外移动速度:20 →30

脱战后在河道获取的额外移动速度:10 →20

基石:相位猛冲

新的相位猛冲自从发布之后,表现一直十分不错。但是,大家并不想强迫我们为了最大限度利用技能急速,强行在相位猛冲期间运用终极技能。所以,大家预备对它进行一些加强,同时移除它和终极技能的互动。

提供技能急速:作用于全部技能 →仅作用于非终极技能

技能急速:10 →25

新皮肤

烈焰美人 薇恩

将于北京时刻2月3日0点上线

踏春来 凯特琳

将于北京时刻1月11日早上10点随新版本上线

裂帛剪春 卡蜜尔

将于北京时刻1月11日早上10点随新版本上线

剪胜裁春 格温

将于北京时刻1月11日早上10点随新版本上线

悦鼓春生 萨勒芬妮

将于北京时刻1月11日早上10点随新版本上线

焕影迎春 佐伊

将于北京时刻1月11日早上10点随新版本上线

其它内容

备战主推界面中,优先显示热门方案。

极地大乱斗荣誉称号新增子段位。

lol手机游戏运营团队

2023年1月10日